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『 音楽アプリ 』
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「テーブル上の音楽」ビョークも使用した音楽システムがiPhone/iPadに対応!!

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おぉっ これはすごい

ビョーク (Bjork)が 「Volta Tour」で使用して話題になった「Reactable」がiPhone/iPad対応した。

以前このブログでも紹介したんだけど、透明なブロックを感覚的にテーブル上で動かすことでインタラクティブに音楽生成できて、DJ、サンプリング、モジュラーシンセ、エフェクトを統合的に操作。

Reactable mobile
そんなReactable のエンジンそのまま、iOSに乗っけちゃたみたいです。

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癒されるわけだ。粒子と僕らが奏でる音が似ているってのが感動的だな - SimplyNoise

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これは意外に安らぐ

ザーッと3種類のノイズを再生するiPhoneアプリ「SimplyNoise」。

仕事中や睡眠前など、音楽を聴きながらまででもないけど、静かすぎたりまわりがうるさくて困るって時にすごくいい。今も聴きながら書いてる。

ノイズって実は自然音にすごく近くて、ピンクノイズは滝の音みたいだし、ブラウンノイズは街の雑踏みたい。特に、ブラウンノイズは液体の粒子が不規則に振動する「ブラウン運動」によって生成される信号雑音。おぉぉぉ・・・

液体中の粒子と、街中の僕らが奏でる音が似ているってのが感動的だな

前に紹介したフラクタルの不思議「神が音に託した「指紋」 - クラドニ図形」にも共通して神秘的。



さて、実際の画面はこんな感じ。

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ファミコンサウンドコンペ主催に聞いてみた「初音ミク・アペンド」

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「歌モノ」曲を作り始めたひとたちにとっては大変な作業だったミックス時のボーカル処理。

初音ミクの追加音声ライブラリ「初音ミク・アペンド(MIKU Append)」はそんな作業をプリセットを用意することによってより手軽に楽曲の一体感を実現できるツール。人間の声にもプリセットがあればいいんだけどそうはいかないもんねw

数ある音楽ジャンルの中でも「ボーカル」という生声を馴染ませるのに一苦労するであろう、もろに8-bitコンピューターサウンド「チップチューン」のクリエーターで、ファミコンサウンド・コンペティション「Famicompo mini」の主催、K-> (ケー) にその使用感を聞いてみた。

彼は昨年全世界に向けて発売された、8-BITとボカロでTMトリビュートなアルバム「8-BIT PROPHET - TM Network Tribute Generated by Chiptune + Vocaloid」で中心的な役割をになったアーティスト。「ボーカロイドでチップチューンをやってみたい」人や、彼の作業環境はMacということなので、「ボーカロイドをMacで使いたい」人にも参考になるかな。

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酔っぱらいの知恵ここに結束。iPhone音楽アプリの新しい潮流 from 居酒屋

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な、なんだこれ?!

「コンパクトな楽器がでたのかな・・・」とよく見てみたら、ぺたっと貼り付いてるのはiPhone。なにやらスピーカーやらギターストラップやら「これ必要あんの??」ってきなアホアホで真剣な完成度がすばらしい。

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iPhoneアプリに移植、伝説の音楽ソフト「ReBirth」を買ってみた。

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伝説的な音楽ソフト「ReBirth」がiPhone に移植。

ReBirth は1997年にスウェーデンのPropellerhead社によって開発され、DTM界に衝撃を与えた音楽ソフト。現在PC版(Win, Mac)は無料配布されていてiPhone版とPC版でデータのやり取りが出来るみたいだよ。

Roland が80年代に製造したハードウェアをシュミレートしていて、現在は入手困難なベースラインシンセサイザー「TB-303」、ドラムマシン「TR-808」「TR-909」クラブミュージックには欠かせない、基本でありながら必須の音をグイグイ鳴らす

いままでこのReBirth“ライク”なiPhone アプリはいくつも出ていたんだけど、今回は「本家」Propellerhead社からの発売ってことで、期待度大。

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音楽の未来を変える第一歩「iELECTRIBE for iPad」を触ってきました

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これは一気にiPad が欲しくなっちゃったよ・・・・

「タッチパネルを使ってのオーディオコントロールは音楽を変える!」と前から言われてはいたんだけど、先行したフランス JazzMutant社のLemurはいかんせん25万円と高くて、自分で買うにはちょっと現実感がなかった。

そんななか、手軽でめっちゃ使える楽器を次々に発表してはユーザーの心を鷲掴みにするKORG社がiPadアプリを発表、巷に衝撃を与えた「iELECTRIBE for iPad」を触ってきました

一気に「次世代」が近づいてくる予感満載。

このアプリはもともと、99年に発売され人気を博した伝説のビートメーカー「ELECTRIBE R」シリーズを進化させたもの。

使い易さで定評のあるこの楽器をアプリ化したときに気になるのは「タッチパネルの操作性」なんだけど、同時に11個のパラメーターが操作可能で指の数より多く(すげw) 複数のパラメータを一気に変えるときもスクリーンを指でにつら~っと軽く滑らすだけでガラッとエフェクトを変えたりすることが出来る。アプリの進化がここから生まれる楽曲までも変えて行きそうでワクワクしたよ。

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※iPhone/iPod touchではご使用になれません。

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nanoloop for iPhone - ゲームボーイ用音楽ソフトがついに! 解説その5 「Song (ソング)」

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nanoloop for iphone
iPhone アプリになった、ゲームボーイ・ミュージシャン定番ソフト「nanoloop」。

【nanoloop for iPhone - ゲームボーイ用音楽ソフトがついに! 目次】

アサカワズさんがミクをサンプリングして曲を作った動画を発見したのでご紹介!



ほかにも「作った!YouTubeにアップした!」っていう人いるかなぁ

さて、前回は「音」を作る画面「Instruments (サンプラー)」を紹介しました。今回は「Sequencer (シーケンサー)」、「Instruments (シンセサイザー)(サンプラー)」で作った数小節のパターン(ループ)をつなげて曲にしてみましょう。

■■■ 「Song (ソング)」画面 ■■■


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nanoloop for iPhone - ゲームボーイ用音楽ソフトがついに! 解説その4 「Instruments」サンプラー編

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nanoloop for iphone
iPhone アプリになった、ゲームボーイ・ミュージシャン定番ソフト「nanoloop」。

【nanoloop for iPhone - ゲームボーイ用音楽ソフトがついに! 目次】

前回は「音」を作る画面「Instruments (シンセサイザー)」を紹介しました。今回はそれの兄弟に当たる画面「Instruments (サンプラー)」を紹介します。

■■■ 「Instruments (インスト - シンセ&サンプラー)」 ■■■

nanoloopforiphone_07
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前回も説明したけど一応。

この画面には「シンセ」用と「サンプラー」用の2つの画面があるんだけど、それぞれの切り替えには一番下の黒い帯の部分、左から2番目のボタンをダブルタップすることで切り替わるよ。
nanoloopforiphone_08
これね。


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nanoloop for iPhone - ゲームボーイ用音楽ソフトがついに! 解説その3 「Instruments」シンセ編

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nanoloop for iphone
iPhone アプリになった、ゲームボーイ・ミュージシャン定番ソフト「nanoloop」。

【nanoloop for iPhone - ゲームボーイ用音楽ソフトがついに! 目次】

前回は曲のパターン(ループ)を作成する「Sequencer (シーケンサー)」画面を紹介してみました。今回は「音」を作る画面 「Instruments (インスト - シンセ&サンプラー)」を紹介します。

■■■ 「Instruments (インスト - シンセ&サンプラー)」 ■■■

nanoloopforiphone_07
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この画面には「シンセ」用と「サンプラー」用の2つの画面があるんだけど、それぞれの切り替えには一番下の黒い帯の部分、左から2番目のボタンをダブルタップすることで切り替わるよ。

nanoloopforiphone_08
これね。じゃ、今回はシンセ画面の紹介をするんだけど、「シンセとはなにか?」みたいなとこまで入っちゃうとどえらいことになるので、ざっくりと各パラメータの紹介までにします。

呪文の連続に見えて目がちらちらする人はすっ飛ばしてください。もし詳細に掘り下げたい人はYAMAHAがシンセサイザーを解説しているページがあるから勉強してみるといいよ。。。

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